Nintendo 3DS vs. Fuji Real 3D W3 vs. Sharp Lynx 3D

ได้มีโอกาสจับมาชนกันกับจอ 3D แบบ auto stereoscopic 3D แบบมองได้ด้วยตาเปล่า ไม่ต้องสวมแว่น สำหรับเครื่อง 3DS เป็นของคุณ darthdome นอกนั้นของผม ได้ลองดูแป๊บเดียว ฉะนั้นคงคร่าวๆ ไว้ผมซื้อเองก่อน

สำหรับขนาดจอทั้ง 3 ตัวนี้คือ Nintendo 3DS ขนาด 3.5″ vs. Fuji Finepix Real 3D W3 ขนาด 3.5″ vs Sharp Lynx 3D sh-03c ขนาด 3.8″ เทียบแล้วให้กล้อง Fuji ชนะเลิศ รองมาก็ 3DS ส่วน Sharp มาที่โหล่

เพราะ Fuji มาพร้อมจอที่ความละเอียดสูงกว่าเยอะ สเปคจอคือความละเอียด 1,150,000 พิกเซล (กล้องมักไม่บอกว่าเท่าไหร่ x เท่าไหร่) ในขณะที่ 3DS ความละเอียด 400×240 และ Lynx 3D ความละเอียด 800×480

Fuji จะมองเพ่งไม่ค่อยเห็นเม็ดพิกเซล คือกลืนกันได้ดีกว่าในขณะที่ 3DS ยังเห็นเม็ดชัด แต่ Sharp นี่ความละเอียดสูงกว่า 3DS 4 เท่า แต่ภาพขอบไม่ smooth ให้ (ศัพท์ในเกมก็เรียกว่าปิด anti-alias อยู่) คือ 3DS คุณภาพจอหลอกตาได้ดีกว่า

การปรับความลึก 3DS จะเกือบ realtime กว่า (เพราะ resolution ต่ำ การประมวลผลเร็วกว่า) รองมาก็ Fuji สุดท้ายก็ Lynx 3D ที่มีหน่วง

เพราะการรองรับ resolution ต่ำของจอ 3DS ทำให้การประมวลผลดูเร็วมาก ลองเอา SD Card 32GB จากกล้อง Fuji ยัดเข้าไปใน 3DS เครื่องอ่านนานจนท้อเลย (อย่างน้อยก็มั่นใจว่ามันรองรับ 32GB) เลยเป็นเหตุผลที่กล้อง 3DS ยังอยู่ที่ 640×480 อยู่ (เพราะกล้องต้องอ่านภาพ 640x480x2)

ถ้าเทียบ 2D ผมให้ Sharp ดีสุด รองมาก็ Fuji และสุดท้าย 3DS ครับ